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 [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard

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Frère de Bataille
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MessageSujet: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Mer 19 Juil - 12:46

Dakeyras c'est pour toi  Wink



Si vous avez des axes d'amélioration je suis preneur !
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Jeu 20 Juil - 12:09

Merci chaton !!!!

Très bon début j'ai juste un point qui me rend triste .
Pourquoi retirer les pods ?

C'est pour moi tout l'intérêt du rite pouvoir mettre des pods et des véhicules .
N'avoir qu'un soutiens lourd est très handicapants.

Je verrai plus un truc du genre :autorisé les pods à l'infanterie avec une légère diminution du coût des pods et pour éviter l'abus on peu fixer une limite genre pas plus de 50% de l'infanterie en pod ( ou moins)

À tester mais les pods sont un peu la marque de fabrique de la RG en heresie.

Personnage ? Sergent, Apo etc ?

Pour une meilleure lisibilité je pense qu'il faut séparer les limitations des avantages .

Le second rite me plaît énormément mais j'ai pas monter les bons alliés à voir si jamais, un jour, ...

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Adruss
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Jeu 20 Juil - 13:15

En V8 tu as tout les transposrts dispo pour tout le monde tant que tu as la place.
Tu n'as pas de jets de réserve et tout arrive quand tu veut !

Donc pas d'interet à en parler !

Arrêter moi si je me trompe, je n'ai jouer qu'une fois en V8 !
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Jeu 20 Juil - 19:35

Adruss a écrit:
En V8 tu as tout les transposrts dispo pour tout le monde tant que tu as la place.
Tu n'as pas de jets de réserve et tout arrive quand tu veut !

Donc pas d'interet à en parler !

Justement, du coup on peu penser à une réduction pour l'utilisation des pods pour le rite car à 100 pts le bout c'est plus du tout la même chose que 35 Pts.

Je défends un peu mon potager mais hier je jouais 5 pods à 185 pts et aujourd'hui, c'est 500 pts.

Le Bolt est dure à avaler quand même .

Il faut vraiment que je trouve un secteur pour jouer en v8.
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Adruss
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Jeu 20 Juil - 20:48

Joue des Assauts !
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Jeu 20 Juil - 23:32

Les assauts ne remplacent pas des tactiques qui peuvent tirer en sortant, ni des seekers, ni des vétérans, ni des supports, .... Tactiquement c'est moins intéressant .

J'aimerai un vrai débat sur le sujet pas des solutions à deux bolts ...
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Adruss
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Ven 21 Juil - 6:57

Bah de mon avis les POD à 35p était completement donné.
La version à changer et c'est difficile d'avoir un recul dessus. 100p c'est chère mais en V7 ça ne m'aurais absolument pas choqué.
Aujourdh'ui on peut se reposé la question, mais fou des Supports Lourd de dans au Multi Fuseur et tu verra que même si tu touche sur 4+ tu as un sacré potentiel de tirs antichar.
Pour des Tactiques, certes ça n'en vaut pas trop la peine mais les unités d'Elite reste bien intéréssante.
N'oublie pas non plus que tu peut charger en sortant du POD alors que c'était impossible avant, que tu ne dévie plus non plus ...

Pour revenir à la base, une réduction de cout me parait juste inconcevable sur ce jeux ...
Relancé la distance de charge me parait pas déconnant (pour les totors et assauts), et le déploiement à 9 ps à la place de 24 est assez alléchant !

Pour infos, la V8 raisonnent vraiment autrement et penser V7 pour extrapoler V8 c'est une connerie !
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Ven 21 Juil - 7:56

Pour moi le Rite Frappe de Décapitation a grandement perdu de l’intérêt en V8 car tout le monde peut prendre des pod comme il veut. D'où la demande sur les axes d'amélioration...
Je suis sur le problème depuis le début et je vois deux solutions pour motiver les Raven à prendre du Pod sans pour autant déséquilibrer le jeux :
- un bonus de sauvegarde de couvert de 1 au tour du déploiement depuis les pod pour la l'infanterie Raven
- -1 aux jets pour toucher durant la phase de tir sur les infanteries débarquant des Pod

Alors ?
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jihess
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Ven 21 Juil - 8:52

-1 pour toucher me semble plus efficace et plus dans l'esprit v8 amha
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Ven 21 Juil - 11:04

jihess a écrit:
-1 pour toucher me semble plus efficace et plus dans l'esprit v8 amha

Allons y pour cette solution je testerai .
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Lun 31 Juil - 14:52

Et la suite :











Alvarex a demandé beaucoup de boulot pour être convertie, donc j'attends surtout des retours sur lui Wink
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Mar 1 Aoû - 9:53

Et pour finir les deux versions de Corax :





A vos avis sur le tout !!!

Et à vos tests surtout !!!!
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Mar 1 Aoû - 11:01

Merci à toi Ho grand chaton Pharaonique !

je te donnerai mon avis sur tout ça ce soir.
J'ai eu la chance de tester la RG en 40k et j'ai une bien meilleur compréhension du mécanisme.

Pour moi tout est ok à vue de nez sauf les mor deythan.
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Mar 1 Aoû - 12:20

Qu'est ce qui ne va pas avec les Mor Deythan ?
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   Mar 1 Aoû - 17:21

Non en fait rien .. dans ma tête ils avaient moins d'armes autorisées. Après vérification c'est ça.

J'ai hâte de pouvoir tester.
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MessageSujet: Re: [Règles] Projet Horus Heresy V8 : Raven Guard   

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