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 [Règles] Rites de Guerre et alliés

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Armthep
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MessageSujet: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Mer 1 Mar - 20:10

Bonsoir !

La question est plus ou moins posée dans le titre mais sait-on jamais :

Les alliés Space Marines ont-ils le droit de sélectionner un rite de guerre ?

Si oui, quel rite selon vous ? Peut-on jouer sur les mots "Ne peuvent pas avoir d'alliés" si ce sont eux les alliés ?

Voilà,
D'avance merci Wink
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Adruss
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 7:54

Pour moi, la réponse est non !
Il te faut un deuxième schéma d'armée et tu joue deux armée indépendante !
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Argel Tal
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 8:32

http://www.bolterandchainsword.com/topic/310893-rites-of-war-and-allied-forces/

T'as un petit sujet qui est ouvert sur b&c et la morale c'est que FW écrit ses règles avec les pieds donc vois avec tes adversaires comment ils interprètent ma règle master of the legion...
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Armthep
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 9:10

J'aime bien le "Play wathever you want, really".

Ok, je vois que c'est le bordel. Bon, bah je vais peut-être pas le faire alors...
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Korraheyn
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 12:57

En fait, si je comprends le wording de FW (j'ai été relire le tout), j'en déduis que tu peux.

N'importe quel détachement (donc n'importe quel schéma décrit dans les books HH + le détachement allié du rulebook 40k) a le droit d'utiliser un rite of war pour autant qu'il contienne au moins une figurine avec la règle "Master of the Legion" (donc ton détachement allié doit peser 1000pts minimum).

Après, tu as les restrictions comme "ne peut pas prendre de détachement allié", etc. avec lesquelles tu dois composer au moment de faire ta liste.

La vision d'Adruss sur la chose est peut-être la plus "safe". Tu joues deux forces standards avec schéma classique, rite et tout. Et là on peut rien te reprocher. Wink
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Le Chat
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 13:34

Il suffit de lire ce qui est écrit dans les bouquins FW sur la règle de Maître de Légion.
En substance et traduite :
Maître de la Légion
• Rites de Guerre : La présence d’une figurine avec la règle spéciale Maitre de la Légion débloque l’utilisation de Rite de Guerre pour votre armée. Un détachement particulier de votre armée ne peut utiliser qu’un Rite de Guerre, généré par la présence du Maitre de la Légion comme élément de ce détachement.
• Limitation : Une Légion de Space Marine ne peut inclure qu’une seule figurine avec cette règle dans ses choix de QG par tranche de 1000 points d’armée. Ce compte comprend tous les détachements de l’armée. Donc, par exemple, une armée ayant une force de Space Marine comme Détachement Principal et un Détachement Allié d’une autre Légion de Space Marine ne pourra avoir deux figurines avec la règle spéciale Maitre de la Légion que si l’intégralité de son armée compte 2 000 points ou plus.

Donc un détachement principale avec un Praetor et un détachement allié avec un Praetor dans une armée de plus de 2000 points peuvent avoir chacun leur rite de guerre.

Et dans le cadre de rite de guerre interdisant de prendre des alliés, non on ne peut pas joueur sur les mots car être allié cela va toujours dans les deux sens.
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Adruss
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 14:03

Merci Le Chat, effectivement c'est très clair comme cela !
Et sa permet de jouer certains rites qui paraissait injouable ! (Je croit c'est "Angel Wrath" qui permet de prendre des Storm Eagle en tant que remplacement des rhinos)

Intéressant tout cela =)
On peut donc prendre un Praetor big patron pour le détachement principal et un Centutu Delegatus avec une frappe de Storm Eagle !
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Armthep
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 14:23

Citation :
Et dans le cadre de rite de guerre interdisant de prendre des alliés, non on ne peut pas joueur sur les mots car être allié cela va toujours dans les deux sens.

C'était plus ou moins ma question ouai...
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Argel Tal
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Jeu 2 Mar - 20:41

Bien vu le chat j'avais zappé que ça avait été clarifié dans le dernier bouquin, j'ai été mauvaise langue (mais je maintiens quand même que FW écrit souvent ses règles avec les pieds Very Happy ) et l'air de rien il n'y a pas tant de rites que ça qui autorisent les alliés. T'as le armored spearhead qui peut faire des trucs drôles mais c'est à gros format obligatoire.
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Sgt Furius
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Ven 3 Mar - 8:41

La réponse est dans la FAQ : un seul Rite of War par armée.

https://www.google.fr/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.forgeworld.co.uk/resources/fw_site/fw_pdfs/Horus_Heresy/Horus_Heresy_7th_Edition.pdf&ved=0ahUKEwj95dPn9LnSAhWCfhoKHRIbCr4QFggaMAA&usg=AFQjCNE1Sv5zQqPa2ZoK54JJof9uY8BdiA
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MessageSujet: Re: [Règles] Rites de Guerre et alliés   Ven 3 Mar - 8:46

Parce que des copier coller valent mieux que de longues recherches, tiré du FAQ :

Only one Rite of War may be chosen for the army, regardless of whether multiple characters with this rule are included, and the Rites of War chosen only affect the force’s Primary Detachment. The only exception to this is that it is possible to have a Rite of War for an Allied Detachment of a large army (as the one model with Master of the Legion per 1,000 points still applies and fulfilling the terms of many Rites of War may not be possible using the allied Force Organisation chart), but this will require a model with the Master of the Legion as the HQ choice for that Allied Detachment. Effects of a Rite of War do not carry over to Allied Detachments from the Primary Detachment and vice versa
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