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 Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore

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jihess
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 11 Juil - 9:17

je suis impatient qu'on se retrouve sur une table. bientôt On pourra se faire la campagne martienne


Merci au CNJ
http://www.ludotheque.com/
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Karl_von_Krieg
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 11 Juil - 9:44

Très sympa. Des conversions simples, mais pleines de charme Smile
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Bjorn Red Claws
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 11 Juil - 9:50

Tu commence à avoir une bien belle force (en quantité et qualité) bravo !
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mar 13 Sep - 13:36

Aaaah l'été, les plages, le soleil, la sortie de Légion.. et les figurines qui n'avancent pas. J'ai remis à plus tard la finalisation de la peinture des véhicules pour avoir de quoi faire de la Zone Mortalis. Du coup, voici un wip de Myrmidons Destructors. Les cables des Secutors ont été fait hier soir, donc ces derniers ne devraient pas tarder non plus, avant que tout ce beau monde passe à la sous couche.

https://goo.gl/photos/v9ZpZdJyHRy5w2ky9


https://goo.gl/photos/CJ8GZyKU39uKoDZ2A


Dernière édition par Canardwc le Mar 4 Oct - 16:13, édité 2 fois
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Argel Tal
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mar 13 Sep - 16:29

Bien bien stylé ces conversions, ça démarre fort Wink par curiosité c'est quoi a base de fig ?? Je suis sur de les avoir déjà vu qlques part...
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mar 27 Sep - 8:19

Argel Tal a écrit:
Bien bien stylé ces conversions, ça démarre fort Wink par curiosité c'est quoi a base de fig ?? Je suis sur de les avoir déjà vu qlques part...

Désolé de la réponse tardive, je pensais montrer la suite mais peu de temps pour la peinture hélas. Le corps provient de chez Puppetswar, je suis très très fan de cette base, dont je me sers aussi pour des Cataphracti. Les têtes proviennent des tech thralls FW (et 10 jours après que j'ai passé la sous couche, PuppetsWar sortait des têtes genre mechanicus avec capuches, raaaaaah) et les armes sont celles d'origine des Myrmidons Destructors. Je suis sur 2x3 Destructors et 2x3 Secutors, ça se peint tranquillement mais lentement. Des news dans une dizaine de soirées de peinture
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 3 Oct - 8:42

Et du coup, voilà le WIP des Myrmidons Secutors et Destructors.

https://goo.gl/photos/1bnXRoNLU4czTx8s7


https://goo.gl/photos/fewfVmX48qez8ZNt9


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Dakeyras
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 3 Oct - 18:11

Je ne vois pas les photos .... Crying or Very sad
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David21240
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 3 Oct - 18:13

Idem aucunes photo.
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mar 4 Oct - 16:15

Argh ouais il semblerait que Google me fasse des misères sur les dernières. J'ai modifié les liens, cela devrait être bon.
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Dakeyras
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mar 4 Oct - 19:52

Autant je trouvais tes autres conversions de ouf autant là ... Ben je suis pas emballé.

Je m'explique Smile

Ils font trop terminators et pas assez ... Myrmidons.
pas assez de chair/acier.

Je trouve qu'elles ne renvoient pas le côté sectaire .

Bon c'est que mon avis et mon regard sur les myrmidons
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mer 5 Oct - 21:38

Dakeyras a écrit:
Autant je trouvais tes autres conversions de ouf autant là ... Ben je suis pas emballé.

Je m'explique Smile

Ils font trop terminators et pas assez ... Myrmidons.
pas assez de chair/acier.

Je trouve qu'elles ne renvoient pas le côté sectaire .

Bon c'est que mon avis et mon regard sur les myrmidons

Maintenant que tu le dis, des bras d'orks auraient été mieux pour avoir un côté chair. Tant pis, je note pour la suite, merci beaucoup çe me donne des idées Smile

J'étais entrain de réfléchir à un second magos myrmidax pour de la Zone Mortalis, c'est p'tet l'occasion de corriger le tir pour lui quand je penserai à le monter.
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 17 Oct - 13:12

Les WIP du weekend. j'avance toujours mes myrmidons.

https://goo.gl/photos/EYXebALUvLZcTTv39


Et j'attaque mes Tindalosi, en gros des Thallax de corps à corps donc option Ferrox et avec arme tronçonneuse lourde. Pour le moment je ne le trouve pas assez agressif mais je pense rajouter deux tentacules dirigées vers l'avant et partant de derrière les épaules.

https://goo.gl/photos/JmQmuF1nFkCBZhyF8
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Confreria Memoriae
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 17 Oct - 17:19

Waow ça en jette !
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mer 2 Nov - 13:38

Wip toujours. Les Thallax.

Tindalosi : Thallax Ferrox avec épées tronçonneuses lourdes.



Death Dealers : Thallax Destructors avec multi fuseurs.



J'ai pas trouvé de nom mais je me soigne : Thallax Destructors avec plasmas.

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gargarysm
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mer 2 Nov - 18:08

Tes conversions rendent super bien, j'apprécie particulièrement les chiens pour les thallax de CAC.
Petit bémol sur les capuches des destructors, à voir comment cela rend une fois peint.
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Argel Tal
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mer 2 Nov - 19:57

Toujours des superbes conversions Smile au moins c'est bien clair quelle spécialité tu as pris pour les Thallax !
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Malcharion
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mer 2 Nov - 20:27

Pfiou tes conversions me laisse sur le c** à chaque fois !
Mention au chiens qui rendent vraiment bien !
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Alpharius
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Mer 2 Nov - 20:36

Super taf sur les conversions, je les adore tous ^^ (j'aime bien la référence a lovecraft pour le non des chien)

Juste les capuche des death dealers aurais mérité un peux plus de boulot.
On attend de voir le tous peints maintenant que tu nous en a mis plein la vue.
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Karl_von_Krieg
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Jeu 3 Nov - 8:16

J'adore tes chiens Thallax, très belles conversions! Very Happy
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Ven 4 Nov - 8:40

Merci à tous pour vos messages, il semblerait que les capuches n'allaient vraiment pas hormis pour une ou deux personnes. :p

Du coup, hop on recommence :



Il serait par contre temps de rationaliser un peu tout ça. Ce weekend, fini le montage on passe à la sous couche et à la peinture.
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Armthep
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Ven 4 Nov - 8:47

Purement subjectivement, les nouvelles capuches rendent bien mieux. Ca fait presque peau arrachée et tanée (sans la peinture). Sinon ça fait bout de tissu mal-traité qui sied au mechanicum noir.

J'aimais bien les anciennes, je préfère les nouvelles :O
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gargarysm
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Ven 4 Nov - 8:49

Pareil je trouve les nouvelles capuches plus fines et mieux posées. Tu as appliqué un effet texture dessus?
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Ven 4 Nov - 10:06

héhé, pire que ça. Vu mon niveau en GS j'ai opté pour une autre solution. Du tissu :p

Il a été imbibé de colle à bois diluée, qui l'a durcit en séchant.
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Canardwc
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MessageSujet: Re: Mechanicum renégat, un peu dark mais pas trop encore   Lun 7 Nov - 14:02

Peinture du dimanche, ça avance.




Et pour le moment j'en suis là :

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