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 News Forge World "Horus Heresy"

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David21240
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Ven 3 Fév - 18:37

Le custode est beau, la pose est pas mal du tout et colle bien avec l'age du perso qui inspire la sagesse guerrière.
Trop tôt pour juger du magnus.
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kenbian
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Ven 3 Fév - 18:45

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Argel Tal
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Ven 3 Fév - 20:05

Vraiment hâte de voir tout ça demain, merci Kenbian pour les news en premium !
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kenbian
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Ven 3 Fév - 20:09

Y a tellement d'autres image sur Bolter and Chainsword ou Dakka Dakka les gars je peux pas tout mettre ce serai trop long Sad
Il y a aussi le Facebook de Garro avec pas mal d'infos Wink
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Bjorn Red Claws
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Ven 3 Fév - 23:50

Mon avis sur les leaks de règles SW (en italique mon avis sur la règle/unité au dessus)

Les règles générales :

_Alors visiblement tous nos choix de troupes seraient des support squad. Seuls les Grey Slayer serait en compulsory, unité de 10-20 pouvant prendre toutes les options pour les transformer en unités de troupes classique (bolter pour tactical, bouclier pour breacher etc...) et de plus tous les 5 marines droits d'avoir une armes spé de close (ils citent en exemple le gantelet énergétique). Peuvent charger après avoir run ou tirer au bolter mais avec un malus de -1" à la distance.

Je trouve pas ça super original en fait, en gros les troupes classique sont pas obligatoire mais on peut faire des slayers des equivalents. Par contre le fait de charger après avoir couru ya bon. Le malus n'en ai pas un car l'un des trait de legion donne +1" sur le run aux fig sans jump pack ou totor

_+1 en CC sur une charge réussit, contre attaque, +1 sur les run des fig sans Jump Pack/totor, DOIT prendre un QG par tranche de 1000pts, trait du Lord spécial

mouai je sais pas, je trouve ça un peu léger pour des marines sensé être des exécuteurs d'autres marines

_Deathsworn pack.En gros des unité de close équipé de hache énergétique, p-bolter et grenade rad. avec une règle spéciale : si une fig meurt elle reste en jeu, tape init 1 puis est retirée. Par contre la règle ne s'applique pas si la fig a déjà tapé ce tour ci

Pour aller au bout du concept ils auraient pu enlever la restriction sur le fait d'avoir déjà tapé. ça aurait ete bill certes mais je penses qu'ils vont valoir tellement chere :/

_Varagyr, totor avec des armes frost, qui s'ils chargent à plus de 5" font un hammer à force 5.

A voir les stat car si ce sont juste des totor classique je passerai mon chemin pour des cataphractii lol

_ Loups pour les Praetor & co

Cool ça fera des PV en plus aux perso indépendants lol

_L'armure aether-rune armour donne +1W une relance pour Denny the witch

une bien belle armure runique à voir le prix par contre

Les rites :

_le premier donne +1 aux reserves, Hit and Run (seulement sur 2D6) à tous ce qui n'a pas d'armure totor like. Pas d'artillerie ou de drop pod.

hum là tout de suite je vois pas quoi faire avec ce rite

_Tous les grey et Assaut doivent charger si possible, +1 en resolution de combat si dans la zone adverse, visiblement le Lord aurait un trait utilisable 1 fois par partie permettant de re roll les charges loupées.

Et enfin le principal :

_Leman russ. Pour 55pts que le coup provisoire, il a 9 en CC. Son armure ressemble beaucoup à l'armure de russ de 40k sauf qu'au lieu de diminuer l'init elle diminue le résultat pour toucher. Par contre il donne à sa légion.....un pov' +1 en commandement.

je vous dis quand que je suis déçut? My bad, après relecture il est intouchable. ceux ayant 4 de CC ou moins ne pourront pas le toucher et ceux qui ont 5 ou plus ne le feront que sur du 6. Seuls ceux ayant un 10 en CC le toucheront sur du 5+ donc pour le moment personne à 30k (me semble-t-il) .

Voila ma réaction à chaud


Dernière édition par Bjorn Red Claws le Sam 4 Fév - 0:07, édité 2 fois
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Armthep
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 0:02

Et y a pas de gardes des spires finalement ? :'(
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Bjorn Red Claws
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 0:03

Visiblement non malheureusement
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Cara1928
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 0:20

En même temps, on a jamais eu la moindre rumeur sur la garde des spires, surtout que je ne crois pas que développer une gamme de gardes impériaux spécifiques à une seule légion soit super rentable sachant que de l'humain lambda il faut en aligner des pavés et des pavés.
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typhus
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 8:04

Special dedicace au Chat :

Ca vient d'ici : http://apocalypse40k.blogspot.fr/

INFERNO COVERAGE PART 1 - THOUSAND SONS

Legiones Astartes: TS

You must determine your Warlord first when creating an army. Warlord must be an IC with a ML of 1 or more and with the highest Ld value.
Access to all BRB psychic disciplines except Malefic.
HQ IC that are not psykers can buy ML1 + exchange power -> force weapon for 5 points
Each unit must select an Arcana from one of five.
Compulsory Troops MUST have the same Arcana as the Warlord.
If Arcana = Psy discipline, then the unit can harness Warp Charges on a 3+
If a detachment unit suffers a wound from Perils, every unit in the force must test for pinning.
If every IC in the detachment are killed, all remaining units suffer -1 Ld and cannot sweep.

Cult Arcana

Pavoni, +1 to run and sweeping advance distances
Raptora, 6++ Inv or augment existing Inv save by 1 to a maximum of 3++
Corvidae, re-roll failed To-Hit of 1 if the unit has remained stationary in this turn's movement phase
Athanean, immune to Fear and gets Adamantium Will
Pyrae, gain Hammer of Wrath, or if already has HoW gets a second HoW

Legion Special Doodads

Praetors MUST buy ML 1 up to 3, and can do the power -> force swap.
Veterans and Legion Termies can buy Brotherhood of Psykers ML1.
IC can buy Arcane Litanies to ignore their first failed Perils.
Aether-Fire Cannons are 36" S7 AP2 plasma cannons with Heavy 1, Blast, Soul Blaze, Gets Hot
Asphyx Shells get Shred. IC can buy them for bolt pistol/gun, combi-bolters. Veterans and Legion Termies can also buy them. Rotor Cannon support squads can also buy them.

Osiron Dreadnoughts

Any Contemptor Talon can pay for the Osiron upgrade.
Gain Psychic Pilot ML1. Powers are generated from Telekinesis, Telepathy, Pyromancy or Divination.
Gain Adamantium Will.
Must exchange the CCW with: Dreadnought Force Blade, Sx2 AP2 Force with inbuilt combi-bolter and Asphyx Shell

Castellax-Achea

Same stats as a Castellax, but unless noted they lose all special rules (e.g. cortex)
Mauler Cannon with Asphyx Shells and Refractor Field.
Can replace the Mauler with an Aether-Fire Cannon.
As long as a LA: TS unit with at least ML1 is within 24", the unit behaves normally. Otherwise, no Charge, Run or Sweeping.
Can fire 3 weapons.
LA: TS psykers within 12" can use the Castellax to cast Witchfires and Maledictions; range and LoS measured from the Castellax.
If ANYONE suffers a Peril (friend or foe) within 12", do a Ld test. Failure = d6 automatic wounds, no saves of any kind. Death from this effect result in maximum reactor blast.

Sekhmet Terminators

Elites, 5 strong, with two wounds.
Can be equipped with either Tartaros or Cataphractii armor. Your choice.
Equipped with force weapon of your choice and combi-bolters with Asphyx shells.
Brotherhood of Psykers ML2.
Can take a Proteus DT if 5, or a Spartan if 6-10.
Any can replace the force weapon with a pfist PLUS a lightning claw or another pfist or a chainfist.
Any can buy combi-weapons and retain the Asphyx Shells.

Personal notes: The Sehkmet are absolutely ridiculous. Their cost is cheap. So cheap I am seriously wondering if someone mistyped the extra model cost.

Khenetai Ocult Blades

Elites, 5 strong in power armour with two force swords.
Brotherhood ML1.
If 3 or less in unit, +1A to everyone.
If 4-8, +1A and +1 WS
If 9-10, +2A and +2 WS

Ammitara Occult Intercession Cabal

FA scouts, 5 strong, with sniper rifles.
Brotherhood of Psykers ML1.
For every 5, one can take a meltagun or plasma gun.
Can have a Storm Eagle as a DT.
Unique psy power: Mind Killer, allows re-rolling all failed To Hit and To Wound, and attacks Ignore Cover.
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typhus
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 8:48

du même endroits

The Talons of the Emperor are here!
And here's what you get to work with:


UNITS (Thanks to sol_invictus of the Heresy30K forums)

HQ: Legio Custodes Shield Captain
HQ: Sisters of Silence Oblivion Knight-Centura
HQ: Sisters of Silence Excruciatus Cadre
HQ: Constantin Valdor
HQ: Jenetia Krole
Elites: Legio Custodes Hetaeren Guard Squad
Elites: Legio Custodes Aquilon Terminator Squad
Elites: Legio Custodes Contemptor-Achillus Dreadnought
Elites: Sisters of Silence Oblivion Knight Cadre
Troops: Legio Custodes Custodian Guard Squad
Troops: Legio Custodes Sentinel Guard Squad
Troops: Sisters of Silence Prosecutor Cadre
Troops: Sisters of Silence Vigilator Cadre
Dedicated Transport: Legio Custodes Coronus Grav-Carrier
Dedicated Transport: Sisters of Silence Kharon Pattern Acquistor
Fast Attack: Sisters of Silence Pursuer Cadre
Fast Attack: Legio Custodes Agmatus Jetbike Squadron
Fast Attack: Legio Custodes Pallas Grav-Attack Squadron
Heavy Support: Sisters of Silence Seeker Cadre
Heavy Support: Legio Custodes Sagittarum Guard Squad
Heavy Support: Legio Custodes Caladius Grav-Tank
Heavy Support: Legio Custodes Contemptor-Galatus Dreadnought
Lords of War: Warlord-Sinister Pattern Battle Psi-Titan
Army Wide Rules: (Via Garro)
Custodes

Preternatural skill, the sodality, and inviolable psyche are unchanged from their WD rules.

Custodian armour doesn't give an invulnerable save, but all units have refractor field.

Praesidum shield confers a rerolll to invuln saves (against shooting and in combat), but doesn't give a 4+ anymore, just a -1 to hit them while in combat.

Custodes Terminator Armour = 2+/4++, relentless, can't run but can overwatch and sweeping advance.

All custodes infantry can take teleportation transponders.

Vexilla can be taken 1 per squad, confers fear, reroll failed leadership tests, and +1 to combat resolution to all friendly units within 12" (doesn't stack for multiples).

New wargear option called "arae-shrikes" any enemy unit attempting to deepstrike within 12" of a model with one of these (before scatter) must roll a d6, on a 4+ it suffers a mishap, even if it has rules otherwise (internal guidance systems etc). Also causes barrage weapons fired against the squad to roll 3d6 scatter taking the highest.

Guardian Spear has 3 versions, plain, melta and Adrathic

Custodes can have paragon spear (paragon blade meets guardian spear)

Cusodes have access to solarite power gaunlets and talons (what imperial fists have, with a lightning claw version)

Adrathic weapons are a set of guns,str5-6 ap, instant death, armourbane, gets hot

Adrastus bolt caliver (what the new 'bolter' guys have on the cover), two versions -
30" range heavy bolter

Disintegration Beam which is 12" str5 ap2 instant death, armourbane, gets hot. Not a combi-weapon.

Arachus blaze cannon has two profiles -

Burst fire 36" str6 ap5 3shots

Concemtrated 48" str8 ap1 1shot, exoshock


Sisters of Silence

Two levels of psychic nulling, best bits reserved for elites and HQs won't go into it here, too much.

All sisters are fearless and have hatred (psykers).

All sisters belong to a cadre, all sisters in a detachment are from the same cadre, gain one of the follow (your pick)
-infilrate
-crusader
-stealth
-overawe (+1 to combat resolution)

Execution blade is only ap3, but has duelists edge (+1i in challenges) and is ap2 on rolls to hit of 5 or 6.

Have access to needle pistols and an assault2 gun version
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Cara1928
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 9:34

Alors dans le bouquin il y a plein de belles illustration, mais par contre merde le craquage quoi :

Constantin Valdor :  No

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Le Chat
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 10:04

Merci mon Typhus. Smile
Perso si c'est comme ça pour moi ça me ça. Juste déçut qu'ils aient pas créé la garde des spires alors qu'ils l'avaient dit l'année dernière. ...
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kenbian
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 10:21





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kenbian
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 10:26




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Cara1928
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 10:28

Tiens, ils ont dû avoir des retours sur le premier Contemptor comme quoi il aurait pu faire beaucoup mieux! Razz Et ils ont fait beaucoup mieux, celui a quand même bien de la gueule!

Les motojets Custodes...pfiouuuu


EDIT :

gros tank custode :



Contemptor SW :



Dernière édition par Cara1928 le Sam 4 Fév - 10:44, édité 1 fois
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David21240
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 10:39

Un dread wolf au fond interessant, effectivement le dread TS est bien mieux que le precedent, sinon les TS sont quand meme bien gatés.
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kenbian
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 10:49

Plein de photo dont une nouvelle tourelle pour le Caladius et le dread loulou.
http://battlebunnies.blogspot.fr/2017/02/heresy-weekender-new-models.html
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vistenholder
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 10:52

Très belles sorties, le contemptor thousands sons est réussi moins banal que l'ancien. j'apprécie aussi les moritats que l'on voit sur battle bunnies.
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le-captain
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 11:55

Si on vous le demande, vous avez trouvé tout seul, les règles des SW et des TS, hein  Smile
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Bjorn Red Claws
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 12:09

Vous savez ce que je penses des varagyr nazes comme les justaerin avant l'errata?

Ha ba tiens y'a la reponse dans la question mdr
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Cara1928
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 12:11

Tyrants Iron Warriors :





source : Garro sur FB


Par contre, tristesse pour les Space Wolves qui n'ont qu'un Contemptor.
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Aenar
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 14:20

Ils évitent la question du nouveau volant dans les séminaires. Ça sent bon je dis.

Je devrais le voir au séminaire des nouveaux modeles
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kenbian
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 14:38

Des choses sur des sorti de Space Wolves autre que le Contemptor? genre des têtes?
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Aenar
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 14:43

Il n'y a que le contemptor pour l'instant. Un sculpteur m'a dit qu'il y avait des torses mkIII dans le tubes. Ça devrait sortir d'ici deux ou trois mois.

Magnus n'est pas là il est fini et en cours de peinture
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Cara1928
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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   Sam 4 Fév - 14:46

Non, rien pour les SW autre que le Contemptor aujourd'hui.

Image offcielle d'une jetbike Gyrfalcon, l'armure légère est sympa, on sent un peu l'inspiration "scout trooper".

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MessageSujet: Re: News Forge World "Horus Heresy"   

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