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 1ère Compagnie des Sons of Horus

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Befa
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MessageSujet: 1ère Compagnie des Sons of Horus   Jeu 11 Juin - 21:40

Bonsoir,
alors voilà pour mes 1ere questions qui concerne notamment le fluff, et un chouilla de règle.

Je projette donc de monter une force de Sons of Horus, dont une partie serait jouable à 40k. Du coup, je me projetais à jouer la 1ere Compagnie, puisque je possède déjà Abaddon dont je trouve la fig magnifique. (par contre, je l'ai converti et il possède l'arme démon de sa version 40k).

Mes questions concernent du coup cette fameuse 1ère compagnie :

- La 1ere compagnie est elle composée uniquement de Terminator Justaerin ? Ou également de Legion Terminator.
- En dehors des Terminators, j'ai cru comprendre que l'on trouvais des Reavers. Qu'elles autres unités pouvons nous trouver ? (Dreadnought... ?)
- Tous les membres de la 1ère compagnies sont ils en livré noir ? Ou est ce seulement les Justaerin (dans l'optique où il y aurait autre chose que des Justaerin dans cette compagnie).


Petit point règle :
C'est normal que les Justaerin soit à un cout aussi prohibitif ? Je trouve que le +1 en CC et la charge féroce ne justifie pas ce cout. Surtout si l'on compare aux Terminators d'autres Legion qui me paraissent mieux pour moins chers.

Au début je voulais faire du 90% Justaerin pour aller avec Abaddon. Mais pour une question de jouabilité, je pense que je vais devoir aligner du Legion Terminator, et les Justaerin seront seulement en escorte d'Abaddon.


Merci à vous


Dernière édition par Befa le Ven 12 Juin - 8:56, édité 1 fois
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Bjorn Red Claws
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MessageSujet: Re: 1ère Compagnie des Sons of Horus   Ven 12 Juin - 7:28

Je laisse d'autre plus experts te repondre concernant le fluff mais :
Oui les Reavers sont aussi de la première compagnie

Pour les questions de règle :
Tout le monde s'accorde à dire qu'effectivement leur cout n'est pas trop justifié...perso je les joue en Cataphractii normal. A titre de comparaison 10 Justaerin équipés un minimum (1 autocannon, 2 Gantelet, 2 paire de griffes) te coutent 550pts alors que de "simples" termi en Cata équipés de la même manière te coutent 360pts ...

C'est domage mais c'est comme ça lol
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Aximand
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MessageSujet: Re: 1ère Compagnie des Sons of Horus   Ven 12 Juin - 16:33

Ce sont les catulan reaver qui sont de la 1ère compagnie, il y a d'autres escouade de reaver qui ne sont pas de la 1ère.
Concernant la couleur, le noir c'est sur pour les justaerin, à peu près sur pour les catulan (cf ascension d'horus) beaucoup moins sur pour le reste de la compagnie puisque dans certains bouquins abaddon est pas en noir quand il porte une armure énérgétique normale...
Après pour les justaerin il faut pas oublier non plus qu'en plus de la cc5 et de la charge furieuse ils ont aussi la règle obstiné qui les rend très fiables et qu'ils comptent comme unité opérationnelle dans toutes les missions où les troupes sont des unités opérationelles (la grande majorité si ce n'est toutes).
Donc le surcout me parait pas si exagéré.
Mon seul regret c'est qu'ils n'aient pas accès au spartan en transport assigné
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Befa
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MessageSujet: Re: 1ère Compagnie des Sons of Horus   Ven 12 Juin - 18:50

Quand j'ai lu les romans, (j'en suis à la fuite de l'Eisenstein. qui ne traite plus trop des SoH), je me suis pas particulièrement concentré sur quel type de personne portait telle couleur d'armure. J'ai juste grosso modo compris qu'Abaddon était en noir avec ses Justaerin et qu'ils étaient de la 1ere compagnie, mais pour le moment, ça ne traitait pas trop des autres unités (sauf les Reaver en jetpack si je me trompe pas dans le tome 1).

Plus je pourrais aligner de fig' en noir, plus ça m'arrangerais Razz
Bon en fait le soucis c'est que je n'ai pas d'Aero. Et si je devais me taper le vert de gris, en couche de base je vois pas comment je pourrais m'en sortir avec toute les figurines et véhicules à peindre... GW vend une bombe de Incubi Darkness, mais j'ai du mal à voir via Internet si c'est viable ou pas. Faudrait que je look du coté d'Army Painter, mais c'est une couleur tellement particulière que je doute.


Pour le "surcout", tous les Terminators ont la règle qu'ils sont opé. Donc le seul petit bonus c'est Obstiné. Mais au final, il y a peu de chance que cette règle soit utile car soit on adjoindra un perso' qui remédiera au problème (Abaddon par exemple ^^), soit l'unité aura perdu quelques fig' et vu qu'on en jouera pas beaucoup, ça changera pas la donne de réussir ou non le test de CD. (et sinon bah, ils win le close donc pas de soucis Razz )

Je jouerais bien avec le Rite "Pride of Legion", mais je veux être sûr de jouer un truc fluff 1ere compagnie. Sinon je m'orienterais sur "Black Reaving" qui semble être un bon compromis pour jouer pas mal de Totor (3 slot elite + command squad) et d'autres chose à coté.
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Aximand
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MessageSujet: Re: 1ère Compagnie des Sons of Horus   Sam 13 Juin - 7:48

Oui c'est vrai pour la règle implacable advance ça m'était sorti de la tête. Par contre la règle obstiné désolé c'est pratique. Avoir plus de chance de ne pas fuir si tu perds un càc c'est aussi une chance de ne pas être rattrapé et détruit et ça verrouille l'autre dans le càc ce qui te permet de faire venir une autre unité pour renverser la balance
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